场景是这样的
裁剪模版是一个node,node里加了三个节点,两个sprite,一个scale9sprite
发现在设定setAlphaThreshold(0)以后,裁剪出的图形就是错误的,实际看到现象是scale9sprite的部分没有执行裁剪
同样的实现在3.0beta上没有问题,查看了下shader用的底层也是一样的,ccPositionTextureColor_noMVP_vert和ccPositionTextureColorAlphaTest_frag
而且如果不能裁剪的话应该是都裁剪不出来才对,现在看来是scale9sprite上出的问题
实在看不出问题处在哪里了,大神求解