[已解决]3.0rc在tools下没有project-creator,怎么创建项目

网上的教程都是运行tools\project-creator\create_project.py
我在3.0beta里也有这个目录,可是3.0rc里没有这个目录了(如下所示), 怎么创建项目?

D:\xxxx\cocos2d-x-3.0rc0\tools 的目录

2014/03/17 10:47 .
2014/03/17 10:47 …
2014/03/17 10:47 bindings-generator
2014/03/17 10:47 cocos2d-console
2014/03/17 10:47 jenkins-scripts
2014/03/17 10:47 make-package
2014/03/17 10:47 tolua
2014/03/17 10:47 travis-scripts
0 个文件 0 字节
8 个目录 15,776,354,304 可用字节

运行根目录下的setup.py

python setup.py

http://blog.csdn.net/cabxyz/article/details/21375739 参考

多谢.
不过setup.py是设置环境用的啊,不是创建项目的命令.

另外看到了说要用命令cocos new创建项目.

cocos2d-x-3.0rc0\tools\cocos2d-console\bin>cocos new --help

Creates a new project

positional arguments:
PROJECT_NAME Set the project name

optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-p PACKAGE_NAME, --package PACKAGE_NAME
Set a package name for project
-l {cpp,lua,js}, --language {cpp,lua,js}
Major programming language you want to use, should be

-d DIRECTORY, --directory DIRECTORY
Set generate project directory for project
-t TEMPLATE_NAME, --template TEMPLATE_NAME
Set the template name you want create from

lua/js project arguments:
–no-native No native support.

这个是我刚创建的命令:
cocos new -p com.xxx.game -l cpp -d /Users/xxx/Documents/cocos2dx_pro/
-p package
-l 语言(cpp等等)
-d 目录