3.0rc的TouchGroup变成什么了

老版本是UILayer
2.2变成TouchGroup
3.0变成什么了

你是想把UI导入工程吗?

手册上的例子是用的:

//根据文件创建一个界面
TouchGroup* ul =TouchGroup::create();
ul->addWidget(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“UIEditorTest_1.json”));

根本不行.我看了例子:cocos2d-x\tests\cpp-tests\Classes\ExtensionsTest\CocoStudioGUITest\UIButtonTest\UIButtonTest_Editor.cpp
中的代码,写的是:
_layout = static_cast<Layout*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“cocosui/UIEditorTest/UIButton_Editor/UIButton_Editor_1.json”));
其中_layout是 Layout*类型的.
这样导入就没问题了.