[已解决]3.0rc多点触控问题

        auto dispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();
        auto listener = EventListenerTouchAllAtOnce::create();
        listener->onTouchesBegan = CC_CALLBACK_2(GameLayer::onTouchesBegan, this);
        dispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);



```




为啥我这么写了 还是无效 只有单点  
测试设备  ios
看了test的代码    和我写的一样

已经搞定 ios需要在入口开启多点触控

是的,感谢楼主分享。

具体添加方式是在AppController.mm的

(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

```

中添加

 ;
```

您好,请问怎么开启多点触控?

请问C++怎么开启?和object-c不一样啊

在你的cocos2dx工程下 有一个iOS文件夹 AppController.mm就在里面