auto dispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();
auto listener = EventListenerTouchAllAtOnce::create();
listener->onTouchesBegan = CC_CALLBACK_2(GameLayer::onTouchesBegan, this);
dispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);
```
为啥我这么写了 还是无效 只有单点
测试设备 ios
看了test的代码 和我写的一样
已经搞定 ios需要在入口开启多点触控
是的,感谢楼主分享。
具体添加方式是在AppController.mm的
(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions ``` 中添加; ```
您好,请问怎么开启多点触控?
请问C++怎么开启?和object-c不一样啊
在你的cocos2dx工程下 有一个iOS文件夹 AppController.mm就在里面