换成3.0rc0时,真机调试出现 No file found at DroidSans

在cocos code ide 1.0.2bate下,
3.0beta时没有问题,在3.0rc0时,一样的操作方式,启动真机调试时,就停在默认的“waiting for file transfer…”加载界面,控制台输出以下信息:
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at DroidSans. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at DroidSans. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at DroidSans. Possible missing file.

然后点界面上的默认"Play"按钮,就提示以下信息:
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at main.js. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at main.js. Possible missing file.

反复试过好几次,也重新build runtime过几次,也在"runtime\android"目录下试过不同的.apk为runtime path,同样的问题,求解啊

右键main.js然后运行看看

试过的,直接右键main.js运行或者调试模式都是一样的问题

我升级的时候也遇到过一些问题,你这样解决试一试

新建一个helloworld程序,然后把里面的,frameworks还有runtime文件夹覆盖进去

楼主这个问题解决了吗?我这边也出现你这样的问题,怎么弄都不行。

请问怎么解决

抱歉,Code IDE目前尚不支持Cocos2d-JS 3.0 RC0,在本周即将发布的新版本中将支持,请使用3.0 beta或者耐心等待几天

刚才测试过了,是js-3.0rc的runtime(1.2)有问题,其他的版本都ok的,x-3.0的lua的runtime是1.1版本,也正常的

换成Cocos Code IDE 1.0.0-rc0就没问题了

问题解决了吗 亲