我生成好那个.hpp和.cpp了 也把他拉进项目中了.且编译通过.但运行的时候执行
register_all_game(engine->getLuaStack()->getLuaState());
的时候到tolua_module(tolua_S,“game”,0);的时候 lua_rawget(L,-2)出错了…
参考这位大大的 大概第五楼左右有人问.
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196037
我生成好那个.hpp和.cpp了 也把他拉进项目中了.且编译通过.但运行的时候执行
register_all_game(engine->getLuaStack()->getLuaState());
的时候到tolua_module(tolua_S,“game”,0);的时候 lua_rawget(L,-2)出错了…
参考这位大大的 大概第五楼左右有人问.
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196037
0x0F33C180 (lua51.dll) (nous_game.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x1E9BD40C 时发生访问冲突。
应该是空指针.但我看过lua_state不是空的