auto mouth = Sprite::create("Mouth1.png");
mouth->setPosition(Vec2(60, 50));
mouth->setTag(110);
this->addChild(mouth, 1);
auto player = Sprite::create("Man.png");
auto point = Point(mouth->getPositionX(), mouth->getPositionY() + mouth->getContentSize().height/2 + 10);
player->setPosition(point);
this->addChild(player);
```
比如我现在,我拖动mouth的时候,并带动player也移动
最愚蠢的办法 。起一个定时器 刷新页面。或者移动的时候调用方法改变另一个精灵的坐标。 还有 不知道精灵上面能不能addchild,能的话就简单了
addChild就行了吧
怎么add,求指导
mouth->addChild(player);