3.1中,如何 拖动一个精灵时候带动另外一个精灵移动

    auto mouth = Sprite::create("Mouth1.png");
    mouth->setPosition(Vec2(60, 50));
    mouth->setTag(110);
    this->addChild(mouth, 1);

    auto player = Sprite::create("Man.png");
    auto point = Point(mouth->getPositionX(), mouth->getPositionY() + mouth->getContentSize().height/2 + 10);
    player->setPosition(point);
    this->addChild(player);


```


比如我现在,我拖动mouth的时候,并带动player也移动

最愚蠢的办法 。起一个定时器 刷新页面。或者移动的时候调用方法改变另一个精灵的坐标。 还有 不知道精灵上面能不能addchild,能的话就简单了

:12:addChild就行了吧

怎么add,求指导

mouth->addChild(player);