目前用的是3.3,但是因为3。3没有骨骼动画编辑器,所以就用着以前的骨骼动画编辑器
动画里面绘制了多边形轮廓
这个该如何获得呢?
cocos2d-x\tests\cpp-tests\Classes\ExtensionsTest\CocoStudioArmatureTest 在引擎目录下找这个Test,里边有示例。