3.1 分辨率适配问题

编辑器中设置尺寸为640,960
在 glview = GLView::create(“MY Game”);
creat创建时将分辨率设置为640,1136后
按钮等都无法正确点击,需要点击按钮下边一段距离才触发,
急急急…在线等大神

不要呀不要呀不要呀

来人呀来人呀

求给力,大家都没有遇到这种问题么??还是我的做法有问题啊 请明示一下子呗,真心好痛苦

你确定3.0好着呢?呵呵,我也遇到这个问题了。。。貌似真的要做触摸检测,不应该用glview::create,除非你的编辑器的桌布就是640x960
换成glview::createwithrect试试?
我昨天刚遇到这个问题,纠结了我一晚上

那你现在解决了么?我用的3.1 3.0我试了 也有问题

呃 在线等官方人员,求给力啊,这问题都没法继续写下去了

大家好,这个问题已经收到,目前由开发人员查证中,请大家稍加等待。

是不是电脑分辨率小于设置的分辨率大小 之前遇到这问题 原因就是我的笔记本分辨率太低。。

我觉得楼上是正解

貌似是这个问题哎,电脑是19201080 我设置的是6401136, 试试

我试了下,设置成1070也偏,只是不那么明显,偏移了20像素左右

必须是解决了呀

我的电脑分辨率是1366768,按4楼的方法,用createWithRect是可以设置成640960的

我的笔记本分辨率是1366768, 创建项目的分辨率是640960 就会出现屏幕显示不全的情况 换成台式机的电脑 屏幕分辨率 1280*1024 就没有问题。
我感觉还是跟屏幕的分辨率有的关的。