3.10版本cocos2dx-lua中captureScreen截屏分享到微信上问题

cocos2dx中captureScreen截屏分享到微信上问题,苹果的图片像素变的特别大,下载下来有7-800K,安卓的下载下来就正常的只有20-30K?有大神解释下吗?在线求


求大神看看问题出在哪里

获取出来的content size是多少啊?理论上只会因为分辨率的不同而有所差别,但不应该差距这么大。

imgSM:getContentSize() 是640 1064 我还做了*0.1的缩减

你是什么设备测试的?引擎版本是多少?

手机苹果7,引擎版本3.10

你用什么方式查看iPhone里的文件的?需要越狱?

我是在黑苹果上看导出的图片的