3.12版本 64位系统无法编译调试

6>UIScale9Sprite.obj : error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项: 值“1800”不匹配值“1700”(AssetsManager.obj 中)
6>libbullet.lib(btAlignedAllocator.obj) : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/OPT:LBR”规范)
6> 正在创建库 F:\cocos2d-x-3.12\MyGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\libcocos2d.lib 和对象 F:\cocos2d-x-3.12\MyGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\libcocos2d.exp
6>LINK : warning LNK4098: 默认库“LIBCMT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
6>LINK : warning LNK4098: 默认库“MSVCRT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library

试过更改平台工具集,但并没有任何作用。
VS更新到2015也还是这样,请问应该如何解决?

求解啊。这是什么邪法。

你的系统是什么?我在windows7+VS2013没有问题。