项目一开始在3.8.1开发,,当时一些场景都可以跑到60帧(三星NOTE4),升级到3.11.1下降的很厉害,原来可以跑60的,有的场景只能跑到20-30这样,,升到3.12有些提升,但还是只能跑30-40之间,场景都是些静态资源,请问是什么原因?优化要如何入手?还有之前用ListView当加载比较多数量元件的时候会卡,所以改用TableView,发现TableView虽然内存节省了,但帧数对比LISTVIEW下降很多,同样的场景和元件数量CALL次数也多了很多,是什么原因?
越升级越差的感觉。。。