RT. 美术给的3d模型带动画的时候,模型在ModelViewer中显示是正常的 但是cocos里面显示却绕X轴翻转了90度。当模型不带动画的时候在cocos中显示却是正常的.cocos2d-x的版本是3.13.1。
auto sprite3D = Sprite3D::create("cry.c3b");
sprite3D->setPosition(Vec2(s.width * 2.5f / 5.f, s.height / 2.f));
scene->addChild(sprite3D);
素材.zip (72.7 KB)
