3.13.1 有个闪退问题求解。

有人遇到吗

图片是已经加载了。。找不到图片的话不会继续往下走

texture 都不等于空了,。。。。来个人好吗

翠花 上代码。。

游戏玩久了个别机子会触发,不好定位哪里,看日志走到GLProgramState* GLProgramState::getOrCreateWithGLProgramName(const std::string& glProgramName, Texture2D* texture)
GLuint Texture2D::getName() const
{
return _name;
}

GLuint Texture2D::getAlphaTextureName() const
{
return _alphaTexture == nullptr ? 0 : _alphaTexture->getName();
}
在这里莫名其妙就挂了