local path = device.writablePath … “111111.png”;
local rt = cc.RenderTexture:create(bgBtn:getContentSize().width, bgBtn:getContentSize().height)
rt:addTo(self);
rt:move(display.cx,display.cy);
rt:begin()
bgBtn:visit()
rt:endToLua()
print(path);
rt:saveToFile(path, cc.IMAGE_FORMAT_PNG)
保存一个节点为png图片,rt显示到画面上了,但是没有目录下没有找到保存的图片,我测试demo里的.RenderTexture,也没有找到保存后的图片,求教是要怎么使用?