修复iOS 11编译错误
v3.16版本之前,CCFileUtils使用system()函数来删除目录。iOS 11删除了system,因此导致了编译错误。改版本修复了这个问题。对应的PR链接在这里,如果不想更新引擎的话,可以参考该PR的改动合并以修复这个问题。
请问大佬们这个是啥意思呀? 以前的cocos2dx版本编译出来的包在ios11系统上运行会有问题吗? 导致编译错误是啥意思, 用ios11的api才会出现吗?
修复iOS 11编译错误
v3.16版本之前,CCFileUtils使用system()函数来删除目录。iOS 11删除了system,因此导致了编译错误。改版本修复了这个问题。对应的PR链接在这里,如果不想更新引擎的话,可以参考该PR的改动合并以修复这个问题。
请问大佬们这个是啥意思呀? 以前的cocos2dx版本编译出来的包在ios11系统上运行会有问题吗? 导致编译错误是啥意思, 用ios11的api才会出现吗?
如果你用xcode9编译会遇到这个问题的。 按照GITHUB上的代码 修改下就好了。
以前的cocos2dx版本编译出来的包在ios11系统上运行会有问题吗?----没有问题,只是在xcode9上编译问题
谢谢大神