3.16 控件UIEditBox 控件在模拟器上有可能崩溃的bug反馈

在创建UIEditBox控件的时候,有一个参数没有初始化,在模拟器上在使用这个空间的时候有可能会崩溃,走构造函数的时候没有初始化如图:
使用的时候

谢谢反馈,修复了:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/18432