升级3.17.2 你们会卡吗

游戏原工程: coco2d-x 3.9 + lua
升级到 cocos2d-x 3.17.2,后游戏卡到不行, 原来30帧 0.010每帧,现在一直是30帧0.33每帧随便打开一下界面就掉帧了。放技能就持续掉帧,原来不会有这种情况的

或者游戏有什么设定?
30帧,每帧0.033跑满
60帧,每帧0.017跑满
我新建一个空项目,编译运行起来就是60帧 0.017秒每帧。 没有代码逻辑不是每帧应该用更少的时间吗?

好吧 研究了下左下角帧率显示逻辑, 以前的时间是一帧运行完用时, 现在是上一帧到这一帧的时间, 所以0.033是正常的, 只是为啥游戏大部分情况下都能在0.033秒内完成一帧。 升级后完全不了. 导致长时间掉帧.