为什么3.2版本去掉glview->setFrameSize(320,480);然后我加了触屏没反应。

怎么解决。。。。现在项目把我自己加的glview->setFrameSize(320,480);去掉后,精灵坐标全部变了之前都是visibleSize除以几设置的。。。。如果加上glview->setFrameSize(320,480);这句触屏没反应。。。。3.2版本怎么想的HELLO实例窗口大这么多,黑边这么多