求问3.2+lua该使用哪个版本的cocos studio

我使用的3.2版本,用lua写的,暂时使用的cocos studio版本为1.6,但是在加载UI时,没有报错,但是我原本的触摸事件都失效了。。。请问应该使用哪个版本的cocos studio?另外我试过1.4.0.1、1.5.0.0和1.5.0.1,都不行!!!这到底是为什么?

忘记说了,我是windows环境下的,求大神搭救

你好,事件是需要绑定的。虽然每个版本有匹配的对应关系,但是对于类似UI事件这个部分都是通用的。所以建议您检查下你的用法是否正确。

经过验证,我使用cocos studio新建一个Ui项目,会出现上述问题,使用ui示例项目不会出问题。。。于是我使用ui示例项目改成我想要的。。。

您说的事件我是有绑定的:
local listener = cc.EventListenerTouchOneByOne:create()
listener:registerScriptHandler(onTouchBegan,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN)
listener:registerScriptHandler(onTouchEnded,cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED)
listener:registerScriptHandler(onTouchMoved,cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED)
listener:registerScriptHandler(onTouchCancelled,cc.Handler.EVENT_TOUCH_CANCELLED)
local eventDispatcher = self:getEventDispatcher()
eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, self)