3.2异步加载动画出错

我用最新的1.5.01编辑器导出一个帧序列动画,用cocos code ide新建一个3.2的工程,在异步加载动画时出错
AnimationData not exist!

ccs.ArmatureDataManager:getInstance():addArmatureFileInfoAsync(“actor_1.ExportJson”,loadCallback)
local actor = ccs.Armature:create(“actor_1”)
actor:setPosition(300,300)
actor:getAnimation():play(“actor_1_3”)

testScene:addChild(actor)

不用异步则正常

异步加载资源需要时间,这里你没有给时间。
你需要等待异步结束的回调来通知你使用这个动画;
或者你的这个actor用其它资源初始化好(比如loading),等到资源加载成功后进行替换。