3.2中使用音效问题

最近在做一款飞机游戏,飞机发射子弹的时候一直循环播放一个放出子弹的音效。这个音效的时长为0.2秒左右,在项目中效果一致达不到

随即新建了一个空项目

使用计时器循环发现要设置到0.7的延迟才能听到每次音效的声音

低于0.7的时候会听不到任何声音

求解!!!!!!!!!!!!!!!!!

你把这个音效嫁接到其他开源游戏中试试怎样呢?

是音效的问题还是其它的问题?