在使用Cocos2d-x封装的物理引擎的时候发现很方便,但是也出现了一些问题。
我要实现的是小球在屏幕内无损耗地运动,撞击边界后会反弹。把每个刚体属性设置为:密度 0 ,弹性系数 1,摩擦力 0,。在PC端小球速度可以一直匀速有运动,但是在手机端经常会速度变慢,偶尔还会飞出边界,求大神指导
在使用Cocos2d-x封装的物理引擎的时候发现很方便,但是也出现了一些问题。
我要实现的是小球在屏幕内无损耗地运动,撞击边界后会反弹。把每个刚体属性设置为:密度 0 ,弹性系数 1,摩擦力 0,。在PC端小球速度可以一直匀速有运动,但是在手机端经常会速度变慢,偶尔还会飞出边界,求大神指导