超级跑酷游戏实例3.2实现

魏雨出品

游戏实例图片

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1ntvBV2T
密码:cfog
点击 start开始游戏
点击back退出游戏
在游戏中点击屏幕人物跳跃

游戏写了两关

过关还是有点难度的
欢迎大家回帖交流和提出宝贵意见

谢谢

图片看不到!不过代码已下载!谢谢

不客气,有问题可以问,也欢迎提出问题

楼主,图挂了…能再传一张不:883::883:

好了 简单贴了 两张图 哈哈

哈哈哈哈哈哈哈哈哈

lelelelelelelellelelelelelellelelele

楼主,是不是少上传了东西,游戏的工程文件没有上传 也就是 cocos2d\tests\ 这个目录没有打包

您好 上传的文件是完整的 这个是3.2版本的哦 如果打不开 创建个3.2项目 然后 把class中的源码 和Resources复制过去 替换 然后vs2012打开,右键添加文件 找到class文件夹 添加所有的源码就ok了

您好 上传的文件是完整的 这个是3.2版本的哦 如果打不开 创建个3.2项目 然后 把class中的源码 和Resources复制过去 替换 然后vs2012打开,右键添加文件 找到class文件夹 添加所有的源码就ok了

嗯,好的,我今晚回去试试看。

调用android-native.py编译时···报了个错误
SharedLibrary : libcocos2dcpp.so
jni/…/…/Classes/AppDelegate.cpp:31: error: undefined reference to ‘MenuGame::c
reateScene()’
clang++.exe: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invoca
tion)
make.exe: *** Error 1
make.exe: Leaving directory `G:/cocos2d项目/gamePaoKu/proj.android’
Traceback (most recent call last):
File “G:\cocos2d项目\gamePaoKu\proj.android\build_native.py”, line 159, in
build(opts.ndk_build_param,opts.android_platform,opts.build_mode)
File “G:\cocos2d项目\gamePaoKu\proj.android\build_native.py”, line 146, in bui
ld
do_build(cocos_root, ndk_root, app_android_root,ndk_build_param,sdk_root,and
roid_platform,build_mode)
File “G:\cocos2d项目\gamePaoKu\proj.android\build_native.py”, line 82, in do_b
uild
raise Exception(“Build dynamic library for project " + app_android_root +
" ] fails!”)
Exception: Build dynamic library for project G:\cocos2d项目\gamePaoKu\proj.and
roid ] fails!

undefined reference to ‘MenuScene::createScene()’

楼主是否有测到··DEBUG了几次没通过
AppDelegate.cpp初始化的时候错误有一句奇怪的错误

auto scene =MenuScene::createScene();

这个报错的意思应该师是createScene() 函数没有在.h文件定义

编译环境是vs2012+cocos2d-3.2 如果是其他环境 新建项目 然后复制 源文件 和 Resources文件复制到你的项目 然后 导入 编译

请查看所用编译器是否支持c++11
的特性

我告诉你,你不要打我····其实我忘记在 android.mk里面做编译声明