关于3.2Alpha0 Released中的Animation3D

用例子提供的c3t文件可以正常播放3D动画,自己用3dmax生成的FBX文件再用包内提供的工具生成的c3t文件无法正常读取。
请问demo里的c3t文件是如何生成的,FBX文件有什么特殊需求吗

以下是我生成c3t的资源文件

这个版本不支持submesh和多重贴图
楼主也可以打开c3t文件看看缺了什么,c3t是json格式的

我也遇到这个问题。不能共享girl.fbx吗?看代码去和美工讨论,真心没结果。

以收到,查出问题来会尽快回复楼主的

看了下c3b和fbx文件,你们的模型有这么几个问题
1 骨骼太小了,几乎是模型的1/50
2 角色不能粒子一起绑定导出

谢谢楼主的反馈意见,现在的导出插件是FORK的一个开源库,支持有限,我们也会尽快推出自己完善的导出插件的

能分析下这个fbx的问题吗?实际导入过程都OK的,但是动画播放不行,也不报错,就是贴图乱的,感觉绑定骨骼的问题,没粒子,骨骼也是大于1/50的。

多谢回复,目前的项目在研究3D模型的可行性,是否能够提供demo中生成gril.c3t的源文件呢。主要是看一下美术那边需要怎么做

附件里是girl的max文件和贴图。

感谢提供,虽然时间有点久:12:。之前的模型已经知道是多层贴图和模型骨骼没有闭合的问题

给的girl max打开报错啊。是哪个版本的啊

是 max 2013 的

版本是 max2013

请问下您是怎么用工具把FBX转换成c3t文件的