如题,升级到3.3之后发觉新建的工程目录结构不太一样,下图一个是3.2建的工程,里面有build_apk.bat,以前就是用它打包的
而新的3.3里面则没有了这个文件,那么新版打包是否还是要用Eclipse打开工程再设置好环境打包?
3.3之所以没有build_apk是否也是因为用了cocos的模板导致的?如果是的话,我想提个建议,希望下个版本还能把它加回来,毕竟原先这是方便开发者的东西,总不能版本更新了反倒更不方便了对吧。。。好的地方应该沿用才是~
如题,升级到3.3之后发觉新建的工程目录结构不太一样,下图一个是3.2建的工程,里面有build_apk.bat,以前就是用它打包的
而新的3.3里面则没有了这个文件,那么新版打包是否还是要用Eclipse打开工程再设置好环境打包?
3.3之所以没有build_apk是否也是因为用了cocos的模板导致的?如果是的话,我想提个建议,希望下个版本还能把它加回来,毕竟原先这是方便开发者的东西,总不能版本更新了反倒更不方便了对吧。。。好的地方应该沿用才是~
可以直接用player来打包,也可以用cocos的命令行来打包。因为cocos原来已经有完整的命令行工具,v3.3底层与cocos统一后,留两套工具意义不大了。
明白了,3Q~ 