3.3骨骼动画使用setMovementEventCallFunc方法出错

报的这个错:
e:\cocos_workspace\cocos\cocosprojects\armaturedemo\classes\helloworldscene.cpp(60): warning C4996: ‘cocostudio::ArmatureAnimation::setMovementEventCallFunc’: 被声明为已否决
1> e:\cocos\frameworks\cocos2d-x\cocos\editor-support\cocostudio\ccarmatureanimation.h(188) : 参见“cocostudio::ArmatureAnimation::setMovementEventCallFunc”的声明

两种方法都试过了,一样的错误

这个是警告不是错误。。

试试用示例中的方法:
armature->getAnimation()->setMovementEventCallFunc(CC_CALLBACK_0(TestAnimationEvent::animationEvent, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));