关于3.3 的屏幕问题

为什么我用
glview = cc.GLViewImpl:createWithRect(“HelloLua”, cc.rect(0,0,1800,900))

后,不用自带的适配方案,屏幕上只能显示一部分,而有部分就被裁剪了一样,感觉它的显示区域只能是小于某个分辨率一样

谁来告诉我该怎么设置呢

感觉是由Camera的范围设定死了,超过了就不显示了
谁能告诉我怎么设置Camera 显示的范围就是 当前屏幕分辨率那么大

设置cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL就可以完全显示充满屏幕,但那样会进行拉伸发生变形吧。