3.3 浏览器中运行出错,看不到任何图片元素

一个很简单的Demo,在mac 和 ios 模拟器中执行能成功,在浏览器中不行,有如下报错:

Uncaught TypeError: Cannot read property ‘startWithTarget’ of nullgame.min.js:978 cc.RepeatForever.cc.ActionInterval.extend.startWithTargetgame.min.js:688 cc.ActionManager.cc.Class.extend.addActiongame.min.js:322 cc.Node.cc.Class.extend.runActiongame.min.js:1628 cc.Sprite.extend.onEntergame.min.js:96 (anonymous function)game.min.js:301 cc.Node.cc.Class.extend._arrayMakeObjectsPerformSelectorgame.min.js:321 cc.Node.cc.Class.extend.onEntergame.min.js:316 cc.Node.cc.Class.extend._addChildHelpergame.min.js:316 cc.Node.cc.Class.extend.addChildgame.min.js:1630 cc.Scene.extend.onEntergame.min.js:96 (anonymous function)game.min.js:584 cc.Director.cc.Class.extend.setNextScenegame.min.js:577 cc.Director.cc.Class.extend.drawScenegame.min.js:589 cc.DisplayLinkDirector.cc.Director.extend.mainLoopgame.min.js:48 b

原因找到了,一个方法的大小写搞错了,cc.sequence() 错写为:cc.Sequence,但是奇怪的是native能运行,web上不行,但是报错信息如上,根本看不出来。
但是还有一个问题没有解决,我用的是cocos code ide,直接点击那个“在浏览器中运行”的图标,浏览器中没有报错,但还是看不到所有图片元素,但是打包后放到nginx 下可以。我怀疑是cocos的web server有些问题。