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LUA ERROR: ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: AnimationData not exist!
stack traceback:
: in function 'create'
:14: in function 'onEnter'
:45: in function 'onEnter'
:141: in function 'listener_'
:394: in function 'EventDispatcher'
:236: in function <:235>
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问一下 我用3.3的例子去显示我自己导出的 DragonBones 一直是显示这个错 应该是什么原因呀~
3.3没有DB的例子吧?
TestDragonBones20.lua
这个不是 DB 的么? armature 里面的
为什么3.3 的没有2.X 的那样的 DB 了~~ 3.3 应该怎样用龙骨~~~
那个是ccs自己修改的类似db的格式
要用db需要自己集成相关功能模块
求教 有扩展的教程例子之类的么 :904:
有关C++导出到lua的教程很多啊