3.3rc0在华为P6这款手机上兼容性问题

相同程序在其它ios和android手机运行没事,在这款手机上就有问题:

  1. 很卡,比一些配置比它差的手机都卡
  2. 播放cocostudio1.6版本做的ui动画时,能播放,但是读取的播放时间(getTotalTime)是一个非常大的数字:210545600.033,实际播放时间是4.2,导致一直在那播放,不会消失.这个动画有点复杂,如果换一个非常简单的动画,可以正常播放完毕

:2::2::2::2::2::2::2:

海思CPU + Intel 显示芯片, 不要说cocos, 就是一些国外的非cocos游戏都应该会有兼容问题.

3.2版本起码没那么卡,升级后明显卡很多

最好排除个例, 除了这个动画其他动画类似变差了吗? 上benchmark, 如果有的话. 或者检查一下这个动画actions等等是否合理, 可优化

有办法解决么?同遇到这个机器的卡顿

134812个兼容性问题,导致800万玩家流失

近日,由专注手游的云测试平台TestBird撰写的http://www.testbird.com/support/library/2014-compatibility-test-report/《2014中国手游兼容性测试白皮书》(以下称白皮书)正式发布。这是全球首次针对手游兼容性问题进行研究和解析的白皮书,首次为业界定义了10大手游兼容性问题,完整展现了手游兼容性问题现状,系统诠释了手游兼容性问题的分类,深度解析了手游兼容性问题的根源,并提供了诸多的真实有效的解决建议。

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我也是这个问题 请问楼主有解决的办法了么?