3.3rc1编译的bug
.\auto\lua_cocos2dx_3d_auto.cpp(794): error C2039: “getMeshCount”: 不是“cocos2d::Sprite3D”的成员
.\auto\lua_cocos2dx_auto.cpp(20388): error C2039: “setBoundarySet”: 不是“cocos2d::Follow”的成员
.\auto\lua_cocos2dx_auto.cpp(46913): error C2039: “hasContent”: 不是“cocos2d::ClippingNode”的成员
\auto\lua_cocos2dx_studio_auto.cpp(20498): error C2039: “setLastFrameCallFunc”: 不是“cocostudio::timeline::ActionTimeline”的成员
\auto\lua_cocos2dx_studio_auto.cpp(21068): error C2039: “clearLastFrameCallFunc”: 不是“cocostudio::timeline::ActionTimeline”的成员
cocos2d\extensions\gui\cccontrolextension\cccontrolutils.h(39): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionExport.h”: No such file or directory
