我使用的是3.4的版本,最近更新了studio到2.2.8, 然后使用导出csb。在代码中加载
_layout = static_cast<Layout*>(cocostudio::GUIReader::shareReader()->widgetFromBinaryFile(“res/Main/MainScene.csb”));
addChild(_layout);
使用这个方法就会崩溃。
换成CSLoader就没有问题。
如果把资源工程换成3.4中例子带的csb工程也不会有问题。
这是什么原因。
