cocos做了很多是值得肯定的。
但这次大更新带来的问题也很多…包括ide,studio,cocos2dx
在studio里新建工程文件不能直接建立在现有工程里(文件夹同名,一直以来都有这问题)
cocos商店里frameworks标注final实际rc1的问题,更新了final在cocos studio 2.1又提示美frameworks的问题
print没输出,改为release_print的问题
编译报错mainmenu.xib的问题(困扰了很久)
更新的文档也不相信…比如ide里什么叫engine mode,什么叫frameworks mode?区别是啥…
另外的向下兼容一直也是个问题…3.3建的工程,做了一半,升级3.4…然后就各种报错,各种修…
比如quick工程里加载csb会报错…
这些问题,应该都是quick转入lua这个过程中必然会出现的问题吧,希望可以挺过这个痛苦的过程,希望开发团队让cocos2dx产品更成熟一些