3.4final裁剪bug
32位windows系统,显卡gtx650 .
使用3.4 Final的cocos命令新建一个lua工程,然后在main.lua 直接加代码
local scene = cc.Scene:create()
if cc.Director:getInstance():getRunningScene() then
cc.Director:getInstance():replaceScene(scene)
else
cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)
end
local testLayer = ccui.Layout:create()
testLayer:setClippingEnabled(true)
testLayer:setBackGroundColor(cc.c3b(0,255,0))
testLayer:setBackGroundColorType(ccui.LayoutBackGroundColorType.solid)
testLayer:setContentSize(cc.size(200,200))
scene:addChild(testLayer)
出现白屏,请问怎么解决(PS:RC1没有这个问题)
急急急

我就…遇到了