3.5版 每次編譯android,複制完src包後再編譯就出問題,要先保存起src之後還原再編譯

記錄下步序…

1.到appcation.mk里改加個APP_PLATFORM := android-9
2.到build_native.py里加
try:
COCOS_CONSOLE_ROOT = os.environ’COCOS_CONSOLE_ROOT’]
except Exception:
print “COCOS_CONSOLE_ROOT not define. Please define COCOS_CONSOLE_ROOT in your environment!”
sys.exit(1)
3. cd到proj.android里python build_native.py

4*proj.android里的src ,copy一份

5,把cocos2d->cocos-> platform->android->java->src里的複制到proj.android里的src里合併。

更改遊戲…

貼回src到proj.android里

再python build_native.py編譯
重复…
把cocos2d->cocos-> platform->android->java->src里的複制到proj.android里的src里合併。