3.5版本调用touch.getStartLocation在web平台下报错

在使用cocos2d-js-3.5版本的开发时,有如下代码

onTouchBegan: function (touch, event) {
    var target = event.getCurrentTarget();
    //标记1
    return true;
},
onTouchEnded: function (touch, event) {
    var target = event.getCurrentTarget();
    //标记 2
    touch.getStartLocation()....
}


```




使用win32运行时是没有问题的,在标记2处调用touch.getStartLocation()没有问题,

但是在浏览器中调试时,getStartLocation就会报错,一查,居然是touch._startPoint为空
必须手动在 标记1 处插入代码 
touch._startPoint = cc.p(touch.getLocation());


请问这是不是缺陷