3.5是个什么版本

感觉越来越麻烦了,用cocos code ide设置quick路径只说路径非法,以前3.3的时候没问题。

以前的quick和原生的2dx所使用的命令行工具不同,所以如果是一开始就用quick的开发者,现在转回用2dx的工具确实会有些不适应。但2dx工具的使用的相关文档其实更多的。你可以先看看README文件,对工程如何创建和运行就会基本了解了。cocos命令行工具的帮助信息也是比较详细的,再配合一下搜索工具,入手相信不难。

不要设置quick的路径了,设置cocos2dx的路径就可以。另外3.5版本的2dx已经不支持ide调试了,quick3.5也支持不了。

主要是我想用cocos code ide来创建quick-x项目,用它来写lua,调试等。

暂时不行了。想调试就先继续用3.3来开发吧。

主要3.3不支持新的cocosUI工具

IDE以后会支持调试3.5吗?
quick以后会和cocos2dx原生lua合并吗

提个意见,下次发新版的时候能不能所有工具同步发布呢?比如这次2dx升级的3.5,cocos也升级支持3.5,IDE也发个更新支持3.5。
不然每次新版本一发总是这个或者那个工具不支持最新的xxx这样,用户就会很纠结到底要不要升级;升级要怎么升才好;

下了一个3.5,demo运行起来了,改了下翻金币的那个demo,把MenuScene的第16行到28行注释掉,也就是不创建moregame按钮,再点击stargame的时候,卡死了。。。

脚本出错了吧,看一下输出信息嘛

我说呢,今天试了大半天,又是卸载重新安装又是重新新建工程的,从命令行创建到ide创建,3.5版本的2dx工程在ide里就是没法调试(没用quick,直接2dx + lua),官方至少也写个申明或者把ide也更新了吧,这样挖个坑让人往里跳是几个意思?
3.5版本ide是暂时没法用了,大家有没有好用的lua代码提示 + 断点调试工具推荐一个啊

— Begin quote from ____

引用第28楼rotator于2015-04-03 13:00发表的 回 22楼(阳光七月) 的帖子 :
我说呢,今天试了大半天,又是卸载重新安装又是重新新建工程的,从命令行创建到ide创建,3.5版本的2dx工程在ide里就是没法调试(没用quick,直接2dx + lua),官方至少也写个申明或者把ide也更新了吧,这样挖个坑让人往里跳是几个意思?
3.5版本ide是暂时没法用了,大家有没有好用的lua代码提示 + 断点调试工具推荐一个啊 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=292586&pid=1275075

— End quote

刚刚和3.4版本比对了一下。。3.5版本lua_debugger相关的都被干掉了,能在ide里debug那一定是奇迹!

:10:mark一下,工具不配套确实好蛋疼~~希望官方尽快解决IDE不支持quickly3.5的问题啊!

如果我修改了底层的C++代码要怎么弄呢,3.3的重新编译player就可以了

重新编译 模拟器即可。。
coocs2dx\tools\simulator\frameworks\runtime-src\你的平台的工程

我一直很讨厌人类,但像你这样有梦想的人,我还是很喜欢的。

那现在用什么模拟器去运行项目呢?? 用cocos simulator的话更改lua代码后需要重新编译simulator 才可以更新到,不像之前的cmd+r这样了。

如果是用quick3.3版本的加密方式进行加密,则用3.5版本的解密应该怎么去解?求指导,试用了一下用3.3的方式解密,行不通。

–已解决

请问“行不通”和“已解决”具体是怎么样的呢?

我的步骤如下:
1、将 quick-3.3\quick\bin 整个目录复制到 quick-3.5下面
2、在该目录下用 compile_scripts.sh 加密,得名为luachunk.zip的包
3、在代码里 setXXTEAKeyAndSign 与 loadChunksFromZIP
运行时错误如截图所示

我还没有解决,不知道你遇到的问题是否和我一样。如果是的话,请问你是怎样解决的呢?

我是新手, 直接尝试3.5中
发现之前看过的一些开发环境的介绍文档都不适用了, 请问有没有推荐的Mac下开发环境?
QuickXDev好像不支持3.5是吧?
谢谢

:12::12::12:我真是醉了。不是IDE不支持就是quick那边bug多。好期待出个稳定版本。希望cocos能不能停下你们快速的扩展步伐,照顾照顾我们这些新人。现在lua和quick项目都写不下去了。ide各种卡死,调试已经成为渺茫。开发进度慢死。:10::10::10::10:

请问quick-3.5到底该使用什么IDE,如何创建或导入工程:3::3::3:,望给个官方Guide:6: