想问下大家有没有碰到这个问题, 代码从3.5升级到3.6,能解决了一些3d渲染的问题
但是偶然发现在低版本的苹果设备上会直接挂掉,在iphone5s和ipad3以上没问题
错误均为
malloc: *** error for object 0x7b1ff604: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.
*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
看错误应该是精灵在使用前就已经释放了, 问题是3.4和3.5上都没问题, 请问3.6cocos的底层对iphone的设备做了什么区分吗?