貌似以前说过3.6 可以用cocos store里下载的那个骨骼动画编辑器V1.6
但是用这个编辑器导出的csb 3.6用csloader 打开直接崩溃了啊
用最新的就配的上了
什么东西最新的?
我在3.5的时候就问过这个问题,说是3.6配这个骨骼编辑器1.6就可以
好了我升级到3.6了,还让我用最新,最新是什么? 我还要升级到3.7 ?
麻烦给个确切的说法,骨骼动画编辑器v1.6到底能不能和3.6的引擎适配?
确切说法:骨骼动画用CocosStore 的1.6版本的编辑器中的骨骼动画功能
界面UI就是你说的CSLoder用最新的CocosStuodio
1.6和最新的这个2.x的都要安装,各用个的。Cocos2d-x的版本没啥关系
原始问题在1楼,1.6的骨骼编辑器导出的csb无法用csloader加载,希望确认一下是否在没有新的免费的骨骼编辑器出来之前,我们就只能用1.6导出json格式了?
骨骼动画还是spine比较靠谱
你只需要记住:新的引擎版本会支持所有老的编辑器就ok了, 1.6的已经是老古董了肯定都会支持
马上版本更新了 就有骨骼动画了,别纠结了
真的吗?我等这个等了好久了,如果有spine那么强大就好了。
已经退出来了。可以去下载,教程也会很快跟上
是出来了。。但是我总不能让我们的美术把所有动画都改一遍吧?