关于3.8的一点问题,求高手

如图,我在游戏初始化的时候创建一个girl精灵,然后给精灵添加一个body,添加完body后addchild(girl)到layer中,但是初始化的position经常出错,出现girl的坐标轴越界nan。。。。。

然后如果我先addchild(girl)后,等游戏开始(比如我这里设计了一个倒计时,倒计时3秒后给girl添加body),这样子就不会出错。。。。

以前用3.6的时候没有出现过这种问题,这是不是3.8的一个bug啊