3.x里面Label纹理缓存的疑问

问下,3.x里面Label创建字体会把字体纹理缓存起来,供下次使用,比如我用10号大小创建”标题“两字,下次我要使用12号”标题“,是用之前纹理还是重新创建继续然后继续缓存?

会重新创建,然后先生成一张新的大纹理再继续缓存。字号与字体相同的字体纹理会放在一张大纹理中。10号的放在10号的纹理,12号的放在12号的纹理。这样才可以能够批次渲染! 官方的label在效率上相当的不错,改一改做成富文本也是极好的。

对于有大量文字显示的界面(比如任务对话、聊天等等),效率是好了,但这种会不会非常耗费内存