要用3.x开发,但料到2dx引擎升级会很频繁,Mac下是用cornerstone把代码checkout到本地,拷贝到项目,感觉这种方式很繁琐,用setup.py也是拷贝一份源代码,我本意是想让引擎跟项目分开维护,请问怎么高效的来管理引擎代码和项目代码?我相信很多人也会遇到这种维护问题
求指教,谢谢了
要用3.x开发,但料到2dx引擎升级会很频繁,Mac下是用cornerstone把代码checkout到本地,拷贝到项目,感觉这种方式很繁琐,用setup.py也是拷贝一份源代码,我本意是想让引擎跟项目分开维护,请问怎么高效的来管理引擎代码和项目代码?我相信很多人也会遇到这种维护问题
求指教,谢谢了
我个人的话就参考EarthWarrior3D那样了,用submodule更新:883: