真机测试的时候,发现IOS设备会时常重力感应失灵,或者说是有严重的延迟,IPAD基本没有出现问题,ITOUCH和IPHONE就有问题,
有问题的时候,切出屏幕再切进去又好了,再切出去切进去又不好了
查了有人说是只要把帧数改成30帧,就没问题了,貌似是因为ios的重力感应灵敏度太高了。。
试了下,之前的ITOUCH的确是正常了
但是很费解,这到底是引擎问题还是我代码问题,说代码问题呢,有时候什么都不加,就加一个重力感应也会出现失灵
请问还有没有人碰到过啊,有什么好的办法解决吗,求教
真机测试的时候,发现IOS设备会时常重力感应失灵,或者说是有严重的延迟,IPAD基本没有出现问题,ITOUCH和IPHONE就有问题,
有问题的时候,切出屏幕再切进去又好了,再切出去切进去又不好了
查了有人说是只要把帧数改成30帧,就没问题了,貌似是因为ios的重力感应灵敏度太高了。。
试了下,之前的ITOUCH的确是正常了
但是很费解,这到底是引擎问题还是我代码问题,说代码问题呢,有时候什么都不加,就加一个重力感应也会出现失灵
请问还有没有人碰到过啊,有什么好的办法解决吗,求教
这问题很早就有人报出来了,目前解决方法也就是你说的改30帧…参照http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-276715-page-1.html
谢了,似乎目前只有这样了~~这算是引擎的问题么
虽然重力没有延迟,方向对了,但之前正常的IPAD很明显的出现了那种类似2帧移动一次的顿卡,之前不正常的IPHONE4反而变得比较流畅了。。。。


