http://cocos2d-x.org/issues/3110
对比win32平台的代码
2.x的CCImage.cpp和3.x的CCDevice.cpp
不难发现只是判断的作用域太大了,导致没有调用AddFontResource,还在用2.x的同学们赶紧自行patch了吧
既然又变成吐槽帖,那就占楼留用了
呵呵呵呵呵呵呵呵
http://cocos2d-x.org/issues/3110
对比win32平台的代码
2.x的CCImage.cpp和3.x的CCDevice.cpp
不难发现只是判断的作用域太大了,导致没有调用AddFontResource,还在用2.x的同学们赶紧自行patch了吧
既然又变成吐槽帖,那就占楼留用了
呵呵呵呵呵呵呵呵