加载3d模型之后 如何修改3d模型的大小 、拉伸。类似于setContentSize();
2d-x 的 3d 不是很完善
公司项目本来是cocos2d 现在部分场景要改3d
3d的功能,cpp-tests 中 Node::Sprite3D 都在这了,有旋转、缩放、动作,简单光照什么的,看能不能有所帮助
3d的世界 都与矩阵分不开,不论是旋转 移动 缩放等
加载3d模型之后 如何修改3d模型的大小 、拉伸。类似于setContentSize();
2d-x 的 3d 不是很完善
公司项目本来是cocos2d 现在部分场景要改3d
3d的功能,cpp-tests 中 Node::Sprite3D 都在这了,有旋转、缩放、动作,简单光照什么的,看能不能有所帮助
3d的世界 都与矩阵分不开,不论是旋转 移动 缩放等