请问你们有出现3d模型在android版本上不显示的问题吗

creator 2.3.3
之前我们的游戏是2d的,想改成2.5D,就把模型用FBX导出。在电脑上都正常。
后来生成ANDROID版本后,就不显示了,其他显示都正常,就FBX文件不显示。
刚开始以为面数太多,后来换了一个面数较少的也不行。

比较特殊的是,我们材质选的是builtin-unlit,场景上没有加任何light(因为加了会和原本的游戏风格不符)
而且也没有用3D的camera,直接绑定到原先的2d node下面

请问一下,是不是这样的处理会导致android版本导致不兼容?
我该如何处理
谢谢

我新建了一个DEMO,放了3个模型,一个BOX,一个感光的材质,一个builtin-unlit的,在编辑器中,和打成android都正常。


但是我在现有的项目中,新建了一个测试的scene,然后同样的3个模型,在编辑器中正常,但是打成ANDROID后就不显示了。

前面两张在编辑器中,运行在浏览器中都正常,但是后者打成android就不正常了。

而且一个hen很奇怪的现象是中间的盒子是黑色,就像没有打光一样,而左上角那个模型也是感光的材质builtin-phong,都是全完全没有显示,
麻烦大神过来看看是不是项目大了有什么问题。
再次强调下,我这个项目是已经上线的项目,现在想把角色改成3D,在这个基础下改的,所以所有的项目文件都在里面,会不会哪里有冲突。
我这个测试的scene和demo一摸一样,demo打成android就正常,非常奇怪

找到原因了,原来是升级项目的时候。在项目模块中是没有3D模块的,要勾选一下。
晕死,忘了这个地方。