creator 2.3.3
之前我们的游戏是2d的,想改成2.5D,就把模型用FBX导出。在电脑上都正常。
后来生成ANDROID版本后,就不显示了,其他显示都正常,就FBX文件不显示。
刚开始以为面数太多,后来换了一个面数较少的也不行。
比较特殊的是,我们材质选的是builtin-unlit,场景上没有加任何light(因为加了会和原本的游戏风格不符)
而且也没有用3D的camera,直接绑定到原先的2d node下面
请问一下,是不是这样的处理会导致android版本导致不兼容?
我该如何处理
谢谢


