3D来啦-选择你喜欢的api风格,告诉我们。

Cocos2d-JS 3D功能 即将于与大家见面啦。我们将会在3.4版本先发布jsb版本 :874:

大家想要以什么样的api来体验3D功能呢。投票告诉我们。:877:

无图无真相。效果图亮出来喽。。。


web部分暂时还没有3d功能。如果你特别想要哪个功能,请跟帖告诉我们哟。。

大家如果还有更棒的提议,欢迎来跟大家PK亮相。:872:

1赞

我觉的还是用cc.sprite3d ,因为以后你要是WEB也支持的话。到时时候又是要改API蛋疼。除非以后WEB不支持的才用JSB

看见下面两个丑到爆的箭头就想吐,demo就不能换个好看点的??

:7:刚学,什么都不懂,纯属围观!

我也觉得这个最好用cc.sprite3d,免得以后web支持了还要改代码,只要在api文档中说明这个api暂不支持web就行了

支持cc.Sprite3D ,看起来更简洁,也更习惯,特别想要的功能的话,希望以后支持VR,可以和oculus结合开发VR应用

很抱歉,目前我们不能够使用cc命名空间是因为cc命名空间都是Web与JSB通用的,这也是为什么fileUtils和AssetsManager在jsb命名空间下。由于短期内不会在Web上支持3D,至少在v3版本期间不会,所以目前只能放在jsb或者3d命名空间下。

谢谢大家的反馈,已经确定使用jsb.Sprite3D这种风格,想关的PR在:https://github.com/cocos2d/cocos2d-js/pull/1579