请问开发一个中度3d游戏用哪个引擎比较靠谱?unity除外

大佬们来客观评价一下开发一个中度3D游戏,从技术的成熟度,API的可用度,丰富度,插件的丰富度,引擎的兼容性等各个方面客观评价一下用哪个引擎比较好? egret, layabox, cocos creator

unity

unity

unity

虚幻4

unity

强烈推荐Unity5.6版本,这个版本插件最丰富,Js,C#都支持

我不明白这种问题还用想么,现在 cocos 家的 3D 技术还不成熟,甚至还是预览期,Unity 成熟案例都一堆了,不用 Unity 的理由是啥?付不起引擎费用?还是觉得不开源不屑去用?

unity不需要除外

嗯嗯嗯

unity沒有之一

他的意思是3D小游戏哪个引擎靠谱?

不知我有没有眼花看错, 楼主标题不是写着「请问开发一个中度3d游戏用哪个引擎比较靠谱?unity除外」???

不太了解内地游戏市场, 所以是「中度」3D游戏, 还是微信「小」游戏? 还是「中度游戏 === 微信小游戏」? 微信怎么不干脆搞个「微信游戏」而非要是微信「小」游戏? 都是「小游戏」了, 非要搞成中度还要3D, 所以这都是市场硬性需求?

Unity搞3D搞了多久? 其它引擎没办法拿来摆在一块比较的. 要用其它原本从2D变成3D的引擎(例如cocos creator)请做好踩坑跟要有能力自己解决问题的心理准备.不要开发下去才发现坑一堆, 自己也解决(包括修改引擎)不了, 只能上来骂官方(你行?那你上啊?)或「急!在线等」…

中度游戏那就只能选Unity或Unreal :joy:

1赞

你敢排除U3D,用哪个引擎结果应该差不多

Unreal 听说免费用

那只能虚幻4了,哈哈