3D模型中uv动画问题

项目制作了一个3d坦克模型,坦克主体为骨骼动画,履带为uv动画。
请问程序中怎么实现履带的运动?

UV动画可以参考cpp-test里面的例子,Sprite3DUVAnimationTest。

履带单独mesh,testcpp的确是模型本身纹理动,如果是光影动,你可以用捕鱼达人那个shader